996引擎三端称号标题下方增加分割线

引擎:3.70.4 之前: 之后: 修改文件:GUILayout\\TitleTips.lua TitleTips.CreateItemPanel函数部分找到适合的地方增加代码 --称号下面增加一个分割线 R8 local lineWidget = TitleTips.CreateSplitLine() GUI:ListView_pushBackCustomItem(listView, lineWi
996引擎三端称号标题下方增加分割线

996引擎三端增加地图切换时名称显示

效果: 首先下载一个自己喜欢的字体,把他放在前端dev\\fonts文件夹里面 然后dev\\GUILayout文件夹下面新建GUIUtil.lua 填入代码: local function onSwitchMap(table) --地图子 local parent = GUI:Win_FindParent(106) if GUI:getChildByName(parent,\"maskingOut\")
996引擎三端增加地图切换时名称显示

996引擎三端调整PC界面物品文字位置

引擎:3.70.4 今天发现修改过背包UI后,三端的PC端物品数量位置不太对 原本以为是直接调整UI就行 结果发现不行,最后还是修改GUILayout\\item\\Item.lua 找到 GUI:setPositionX(ui, size.width + 2) 调整对应的坐标 if IsPc then --GUI:setPositionX(ui
996引擎三端调整PC界面物品文字位置

996引擎三端pc聊天框拖动后小图标错位解决办法

引擎:3.70.4 问题重现:更换UI的时候在PC界面拖动聊天框的时候出现小图标错位 解决:修改文件GUILayout\\main\\MainProperty_win32.lua 源代码为 GUI:setPositionY(MainProperty._ui, height - 9) 我这里多了3个像素,调整即可 —————————————————————————
996引擎三端pc聊天框拖动后小图标错位解决办法

996引擎三端调整角色面板位置

3.7.04默认的角色面板偏左 可以通过调整GUILayout\\player\\PlayerFrame.lua来调整他的位置 找到 -- 适配 local offY = isPC and 60 or 0 GUI:setPosition(root, SL:GetValue(\"SCREEN_WIDTH\") - 236, SL:GetValue(\"SCREEN_HEIGHT\") / 2 + offY) 调
996引擎三端调整角色面板位置

996引擎三端魔法锁定失效修复

问题:新三端内挂里面关闭魔法锁定之后依然是锁定怪物,法师关闭魔法锁定的情况下无法自由切换目标 修改dev\\GUILayout\\SkillLaunch.lua 修改function SkillLaunch.CheckParam5_pc(param) -- 如果魔法锁定关闭,强制清空当前锁定R8 if SL:GetValue(\"SETTING_ENABLED\", SLDefine.SETTINGID.
996引擎三端魔法锁定失效修复